Warchefs - 2021
"Warchefs" bitirme projem olmakla beraber 2021'de yaptığım en büyük çalışmadır. 2020 yılının son çeyreğinde ana senaryo ve evren tasarımı yapıldıktan sonra 2021 Mayıs ve Haziran ayları arasında çalkantılı bir üretim süreci geçirerek %80'i tamamlanmıştır. Emre Zengineken danışmanlığında hazırlanan bu filmin asıl amacı, bir öğrencinin üretebileceği en kaliteli animasyonu üreterek bunu destekleyen hareketli bir hikaye oluşturmak idi.
Sutdio Ghibli'nin çalışmaları beni derinden etkilediği için, filmimde onların verdiği tada benzer bir tat yakalamaya çalıştım. Dinamizm benim çalışmalarımda önemli bir yere sahiptir. Bunun için karakterlerimin davranışları olabildiğince dışavurumcu bir tavırda olmalıydı. Bu yüzden Nintendo'nun Wario ve Waluigi ikilisinin dışavurumcu tavırlarını inceleyerek, kendi konseptime ekleyebilecek notlar aldım.
Haziran ayının ikinci yarısında alınan ani bir karar ile dört dakikalık animasyondan iki dakika çıkarılmıştır. Teslim tarihinin yaklaşması sebebiyle yapılan bu değişimde, hikaye bazında aynı kalsa da karakterlerin birbirleri ile olan etkileşimlerinin büyük bir kısmı kesilmiştir.
2020 Kasım ayında hazırlanan orjinal finalde, Hava Korsanları'nın yaptığı saldırıdan dolayı büyük hasar alan gemi, ıssız bir adaya düşer. Bu yüzden lojistik, cepheye ulaşamaz ve askerlerin açlıktan ölümünü görürüz. Jüri tarafından oldukça karanlık karşılanan bu final, filme yetişememiş ancak yeniden düzenlenmiş başka bir final tarafından üstü çizilmiştir. Yeni finalde hasarlı gemi direk cephenin ortasına düşerek, lojistiği askerlerin ayağına getirmiş olacaktı. Küçük bir eklenti olarak da birinci şahıs bakış açısından göreceğimiz bu sahnede, Ceren Nur Erdoğan'ın "Tint" adlı filmindeki Ciros isimli köpeğin aşçılarımızdan birinin elindeki sandviçi alcağı bir sahne planlanmıştı. Ancak bu da zaman kısıtlamalarından dolayı final prodüksyona yetişemedi.
Konsept ve dizayn aşaması en hızlı bitirilen aşama oldu. Projenin hikayesini oluştururken eş zamanlı olarak dizaynları da ürettiğimden herhangi bir takılma olmadan bu aşama tamamlandı. Tasarımlarımı benimsediğim için bağlı kalmam gereken bir dizayn dökümanı oluşturmam gerekmedi. Bu yüzden dizayn dosyam, karar aşamasını hızlandırmak adına yapmış olduğum eskizlerden ibaret.
Aşçıların dizaynını animasyona başladığım sırada tamamladım. Büyük Şef için dizaynım hazırdı ancak Toy Şef için yaptığım eskizlerden emin değildim. Büyük Şef gibi daha olgun mu yapmalıydım yoksa daha genç yapıp aralarındaki kontrast faktörünü mü güçlendirmeliydim? Aksiyon elementini daha çok destekleyeceğini düşündüğümden genç ve dinamik biri olarak yeniden tasarladım.
Hava Korsanları'nın tasarımlarından başlangıç aşamasından beri emindim. Öyle ki korsanları, ana karakter olan Şef Kardeşler'den daha önce tasarladım. Aslında ilk eskizden sonra başka bir eskize ihtiyacım yoktu. Ama onları o kadar çok sevdim ki çizmeye devam ettim.
Warchefs - 2021 Cut Animatic
Warchefs - 2020 First Draft Animatic
Oldukça zor, ancak bir o kadar da keyifli bir süreçti Warchefs'in yapımı. Bu projede kullandığım karakterler, geride bırakmak istediğim karakterler değildi. Gelecekte, onları prodüksyon gücü daha yüksek projelerde yeniden kullanmak isterim.