Mehmet Musa, 1999 yılında İstanbul’da doğdu. Resim yapmaya çok küçük bir yaşta başladı ve televizyonda izlediği çizgi filmler onu çok etkiledi. Çizimlerin bu şekilde hareketlenebildiğini öğrenince bu dünyaya girmesi gerektiğini anladı. Bu hayal doğrultusunda küçüklüğünün tamamını animasyonların ve video oyunlarının yapım aşamalarını araştırarak geçirdi. Orta okulda, okulundaki resim hocası sayesinde, üniversiteye öğrenci yetiştiren bir kara kalem kursuna başladı. Bir süre eğitim aldıktan sonra kısa bir ara verdi. Lisenin ortasında da geri döndü ve lisenin sonuna kadar kursta eğitimine devam etti. Maltepe Üniversitesi Çizgi Film ve Animasyon Bölümü’nü birincilikle kazandıktan sonra kurs eğitimini bıraktı. Üniversitede nedensellik zinciri sağlam olan dünyaların nasıl oluşturulabileceğini ve özgün konseptlerin nasıl üretilebileceğini öğrendi. Birkaç farklı şirkette kısa dönem stajlar yaparak piyasa ve profesyonel üretim yolları hakkında bilgi sahibi oldu. Öğrenimini arttırmak için animasyonun doğudaki kalbi olan Japonya için hazırlıklara başladı. Bunlarla beraber kendisini geliştirmeye, yeni teknikler öğrenmeye ve her yeni işinde bir öncekine göre ortaya daha kaliteli bir iş koymak için çalışmalarına devam ediyor.
Günümüz tüketicilerinin üretilen içerikleri tüketme hızındaki artış, üretim sektörünün de aynı oranda hızlanmasına ve eski kaliteden uzaklaştığına inanmaktayım. Dolayısıyla 1980’li yıllardan 2000’li yıllara kadar üretilmiş animasyonlar, filmler ve video oyunları benim üretkenliğim için yakıt görevi görürler. Çalışmalarımda, eski dönemin kaliteli işleri ile günümüz modern dünyasının getirdiği hızlı tüketim anlayışı arasında köprü kurmakta ve klişelerin doğduğu kaynaklardan ilham alarak, olabildiğince özgün ve orijinal bir içerik sunmayı hedeflemekteyim. Çalışmalarımı 2 boyutlu tercih etmemin sebebi, 3 boyutlu çalışırken aynı ruhu bulamamamdan kaynaklanmaktadır. Benim için karakterleri defalarca çizmek, karakter ile daha da iç içe girip bağlanmamı sağlıyor. Oluşan bu bağ kendimi düşlediğim dünyalarda hissetmemi sağlıyor. Bundan dolayı 2 boyutun verdiği his benim için apayrıdır.
Eğitim
2017-2021
Maltepe Üniversitesi Güzel Sanatlar Fakültesi Çizgi Film ve Animasyon Bölümü
2013-2017
Derya Öncü Anadolu Lisesi Yabancı Diller Bölümü
Deneyim
Libra Softworks (Stajyer)
Mayadem (Stajyer)
ZNN Network (Stajyer)
Lighthouse VFX (Illustration & Motion Graphics Artist)
Hero Concept (Animation Artist)
Program Kullanımı
Adobe Photoshop (Üst)
ClipStudio Paint (Üst)
Adobe Premier (Üst)
Adobe After Effects (Orta)
ToonBoom Harmony (Başlangıç)
Alınan Uzmanlık Dersleri
2D Karakter Animasyonu
3D Karakter Animasyonu
Karakter Tasarımı
3D Karakter Modelleme
Reklam Animasyonu
Renk Teorisi
Storyboard ve Animatik Sanatı
Sinematografi
Deneysel Animasyon Film Üretimi
Görsel Efekt Tasarımı
Görsel Hikaye ve Senaryo Yazımı